Documentación de Kosmico
Dieciséis páginas sobre las partes de Kosmico que piden algo más que una respuesta breve: agentes, investigación, escritura y lo que las conecta.
Primeros pasos
Introducción
Qué es un proyecto de Kosmico, dónde siguen estando tus archivos y qué cambia entre la aplicación de escritorio y la web.
Primeros pasos
Instala Kosmico, convierte una carpeta que ya tienes en un proyecto y consigue la primera respuesta de Kosmo.
La interfaz
Paneles, pestañas, barra lateral, panel de proyecto, búsqueda y los atajos de teclado que conviene aprender primero.
Kosmo
Agentes Kosmo
Trabaja con un agente o con varios, mantenlos separados, fija los que reutilizas y comparte uno con tus coautores.
Chat, Agente y Planificar
Los tres modos, cuánto razonamiento comprar y cómo reconducir o detener un turno que ya está en marcha.
Elegir un modelo
Elige entre modelos gestionados en la nube y locales, entiende los multiplicadores y ajusta herramientas y razonamiento a la tarea.
Comportamientos y memoria
Define cómo trabaja Kosmo y separa las preferencias personales de las decisiones, restricciones y estado del proyecto.
Investigación
Investigación Profunda
Consulta cinco bases de datos académicas de una vez, elige hasta dónde llegar y convierte el resultado en una revisión o en un grafo.
El Mapa de investigación
Conecta preguntas, afirmaciones, evidencias, experimentos y resultados, y distingue el razonamiento mantenido del Grafo de conocimiento derivado.
Bibliografía y uso de citas
Gestiona el BibTeX del proyecto, importa referencias, verifica identidades y salta desde una entrada a cada cita LaTeX real del proyecto.
El Browser integrado
Consulta páginas públicas de investigación en escritorio, guarda referencias y añade a Kosmo una copia segura sin compartir tu sesión del navegador.
Escritura y código
LaTeX y Word
Elige un motor LaTeX, reproduce compilaciones entre escritorio y web, y revisa documentos Word con control de cambios y comentarios.
Presentaciones
Crea una presentación en Kosmo Slides a partir de una plantilla o de una descripción, y anímala para la charla.
Código, notebooks, terminal y Git
Edita código y vistas previas, ejecuta notebooks Python o R, gestiona terminales de escritorio y trabaja en proyectos locales o SSH.